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Darts · Manual de uso
Cómo jugar a los dardos con la app
La app lleva la puntuación de cada dardo, comprueba las reglas, sugiere los mejores cierres y aprende cómo juegas. Practica solo, juega con amigos u organiza un torneo en varias dianas.
1. Primeros pasos
- Inicia sesión en devquake.com (o crea una cuenta y confirma tu correo).
- Abre Tu cuenta → Proyectos disponibles y suscríbete a “Darts”.
- Abre la app y configura tu perfil: tu nombre en la diana, tu mano de lanzamiento, tu nivel, cómo prefieres introducir las puntuaciones y, si tienes uno, tu doble favorito.
2. Tres formas de jugar
- Práctica: solo. Cualquier juego, o ejercicios creados a partir de tus estadísticas. Se guarda cada tirada con sus tres dardos, así ves tu progreso sesión tras sesión.
- Amistosas: empiezas una partida y tus amigos se unen con su código o código QR. Como anfitrión, empiezas la partida y puedes quitar a un jugador para que entre otro.
- Torneo: un torneo eliminatorio en tus dianas. Los jugadores se apuntan, tú sorteas cada ronda, los enfrentamientos se juegan en las dianas y todos siguen el cuadro en directo.
3. Los juegos
- 501 / 301 (también 701 y 1001): baja exactamente a cero; el último dardo debe ser un doble o el bull. Bajar de cero, quedarte en 1 o llegar a cero sin doble es un bust y la tirada no cuenta. Opciones: double in, single o master out, varios legs.
- Cricket: cierra del 15 al 20 y el bull con tres marcas cada uno, y luego puntúa en los números que tus rivales no han cerrado. En cut-throat tus puntos van a los rivales.
- Shanghai: un número por ronda. Su simple, su doble y su triple en una sola tirada ganan al instante.
- Vuelta al reloj: del 1 al 20 en orden, y luego el bull. Opcionalmente, solo dobles.
- Killer: cada uno recibe un número. Acierta su doble para convertirte en killer y luego quita vidas a los demás con sus dobles.
- Count-Up: gana quien más puntos tenga tras un número de rondas.
- Ejercicio de objetivos y ejercicio de cierre: práctica en los objetivos o cierres que elijas (solo en Práctica).
4. Introducir una tirada
Cuando te toque, introduce tus tres dardos de una de estas dos formas (puedes cambiar cuando quieras):
- Diana: toca el sector donde cayó cada dardo. Los anillos son anchos, así que los dobles y triples son fáciles de tocar. Toca fuera de la diana o Fallo para un dardo que no le dio.
- Teclado: un toque por dardo. Si hace falta, toca primero Doble o Triple (solo vale para el siguiente dardo) y luego el número. Encima, las tiradas con un clic introducen una tirada entera de una vez: los cierres, tus tiradas frecuentes y las puntuaciones habituales en este punto de la partida (solo tiradas que permiten las reglas). En el ordenador: D o T y luego el número, B bull, 0 fallo, Intro envía.
Cada dardo se comprueba con las reglas al introducirlo y las puntuaciones se actualizan al momento. Tras un bust o un cierre, la tirada ha terminado: envíala. El botón dice qué pasará, por ejemplo Le toca a: Ana, Bust · le toca a: Ana o ¡Gana la partida! Deshacer dardo retira un dardo antes de enviar; Deshacer mi última tirada retira una tirada ya enviada, siempre que nadie haya lanzado después.
Debajo de los dardos, la app muestra hasta tres sugerencias que más te acercan a la victoria: rutas de cierre (por ejemplo Triple 20 → Doble 20 para 100), un tiro de preparación cuando no se puede cerrar, o los objetivos que importan en Cricket, Shanghai y Killer. La primera también se ilumina en la diana.
5. Jugar con amigos
- En Amistosas, elige un juego y sus opciones, y luego Crear partida e invitar.
- Tus amigos escanean el código QR, abren el enlace o escriben el código de 8 caracteres. Necesitan una cuenta de DevQuake y la app.
- Cuando estén todos, Empezar partida (opcionalmente sorteando quién lanza primero). Cada jugador introduce sus propios dardos en su propio móvil.
Para que otros sigan la partida sin jugar, abre Deja que otros miren y comparte ese enlace o código QR. Quienes miran ven las puntuaciones en directo, pero no pueden cambiar nada.
6. Organizar un torneo
- En Torneos → Nuevo torneo, elige el nombre, el juego, el número de dianas y, si quieres, una cuota de inscripción con tu parte en porcentaje (puede ser 0).
- Imprime los códigos QR de las dianas y pon cada uno junto a su diana. Los jugadores se unen escaneando el código de una diana (quedan asignados a esa diana) o con el código del torneo (la app los reparte entre las dianas).
- Cuando estén todos, Empezar torneo. La app sugiere parejas de jugadores de nivel parecido; toca un jugador y luego otro para intercambiarlos, y después Empezar ronda.
- Los enfrentamientos van a las dianas libres; si hay más enfrentamientos que dianas, el resto empieza en cuanto quede una diana libre. Los jugadores ven su enfrentamiento en la pantalla de inicio y en el torneo.
- Cuando terminen todos los enfrentamientos de una ronda, sortea la siguiente. El último jugador que quede gana el torneo.
Toca cualquier enfrentamiento del cuadro para verlo en directo. Solo sus dos jugadores pueden anotar puntos. La app lleva la cuenta de quién ha pagado la cuota y del bote; el dinero lo gestionas tú. Debajo del cuadro, Evolución de la puntuación muestra cada enfrentamiento tirada a tirada: busca el nombre de un jugador para ver qué lanzó, cómo bajó su puntuación y contra quién jugó.
7. Estadísticas y ejercicios
Tu página de estadísticas es solo para ti. Muestra:
- Tus resultados en cada modo y cada rival, con tus victorias y derrotas contra él.
- Tu media de tres dardos, tu mejor tirada, tu cierre más alto y las puntuaciones que más lanzas.
- Un mapa de calor de dónde caen tus dardos en la diana.
- Seis habilidades (puntuación, dobles, triples, bull, precisión, regularidad), con tus puntos fuertes y débiles y los dobles y números que más fallas.
En Práctica → Hechos para ti, Crea ejercicios para mí crea ejercicios justo para tus puntos débiles. Son solo tuyos, y cada uno que juegas alimenta tus estadísticas.
8. Tus datos
Si cancelas tu suscripción a la app o eliminas tu cuenta de DevQuake, se eliminan tu perfil, tus ejercicios, tus partidas de práctica y los torneos que organizaste. En las partidas que jugaste con otros se quita tu nombre, así ellos conservan sus resultados contra un “antiguo jugador”.
¿Preguntas o ideas? Escribe a contact@devquake.com.